Page 37 - New Buletin.docx
P. 37

Teknologi Interaktif






             Era digital kini telah menarik minat warga sekolah untuk lebih terbuka kepada penggunaan
             teknologi yang lebih interaktif sesuai dengan proses pengajaran dan pembelajaran di sekolah.
             Semenjak negara dilanda wabak Covid-19, pihak sekolah menggalakkan guru-guru untuk
             menggunakan kaedah pengajaran yang bersifat interaktif. Berikut merupakan beberapa aplikasi

             yang dapat digunakan untuk menambah baik proses pengajaran guru di samping mewujudkan
             proses pengajaran yang bermakna dengan meningkatkan tahap motivasi pembelajaran murid.





             Quizizz

             Merupakan alat pembelajaran kendiri yang digunakan
             oleh berjuta-juta pelajar dan guru untuk melakukan

             penilaian formatif, kerja rumah, ulang kaji dan
             sebagainya.





                                                                    Kahoot!

                                                                    Salah satu permainan yang menyeronokkan dan

                                                                    boleh dilakukan pada bila-bila masa oleh sesiapa
                                                                    sahaja.   Keterujaan   dalam    permainan     akan
                                                                    meningkatkan minat pelajar untuk menjawab setiap
                                                                    soalan yang dikemukakan.





            BLOOKET

            Blooket menawarkan 10 mod permainan yang begitu
            menarik hati pelajar dalam mewujudkan pengalaman
            belajar yang efisien. Pelbagai strategi dapat dilakukan

            dalam mod permainan yang berbeza untuk menang.











                                                                                                                    35
   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41   42