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武术绘画比赛得奖作品公布 随后,我们也采访到了评委老师们。张老师认为此比赛是给予学生们一个
武术绘画比赛得奖作品公布
进步与学习机会的平台。因此以排名不分前后的设置,仅颁发佳作奖状作为对
初三真(4) 邱彦绮,初三善(1) 赖歆蕊,高一理B 黄筱淇 联合报道 他们的鼓励及肯定。张老师表示,她能感受到学生们对作品的诚意和用心。她
分析道手绘是最传统且花心思的画法,任何纹理与细节都无可仿造。而电绘则
能迅速完成且易于抄袭,因此老师将更注重原创画作。
为了重现中华武术与文化之美,让师生感受中华民族文化的博大精深,本
校武术团于 2021年 6月 7日至 6月 12日举办了主题为《江湖志》的武术绘画 此外,廖老师认为探讨“原创”和“价值”,以及锻炼学生的创新能力和
比赛。 发散思维过程极为重要,因为这就是教育的目的。恰好,美术创作需要学生们
的独立思考,正可以有效地培养学生的这些特质。因此老师希望美术类的活动
本次比赛由本校美术老师,张丽玲老师及廖培雯老师担任评委老师。参赛 应该多多获得提倡。
作品以内容、创意与设计、色彩与呈现作为评分标准,评选出高初中组各三个
佳作奖。 另外,我们也有幸采访了几位获奖者。以下为采访内容:
初中组佳作奖得主——陈易晴 初中组佳作奖得主——徐夙娴
《江湖志》武术绘画比赛成绩如下:
陈同学表示其灵感来源于一部她 其作品灵感来源于《霸王别姬》,
奖项 初中组 高中组 不太喜欢的一场电影的结局,因此希 并主要想表达武德。由于徐同学对于
佳作奖 黎芷瑶 李承扬 望把自己心中的结局呈现在画作上。 自己的作品感到不太满意,因此在得
初三真(5) 高一纯商G 陈同学分享道自己是在朋友的通知下 知自己获奖时感到很意外及惊讶。另
廖雨晴 徐夙娴 才得知自己获奖,但比起开心更多的 外,她也为其他参赛者作品的创意感
高一理D 初三善(1) 是惊讶。她认为由于比赛以线上的方 到惊艳。
陈易晴 连想
式进行,所以参赛作品不如实体比赛
初三真(6) 高三文商A
的多,因此自己有更大的获奖机会,
故希望同学们日后能够积极参与其他
赛后,我们有幸邀请到筹委主席——黄千瑜同学进行采访。她述说武术除
比赛。
了是大家刻板印象的墨守成规、刚硬、严肃外,其实也是一个兼顾美感,以柔
克刚和多变化的运动。虽说绘画和武术看似毫不相关,但她认为发挥想象力能
够形成别出心裁的独特表演。她希望透过此比赛可以让师生发现武术的多元
性。此外,由于此比赛新颖别致,与以往在场地上的演示完全不同,因此在筹
办过程中让她学习与成长了不少。黄同学也为参赛者们的用心而感到欣慰。另
外,她也说道接下来的武术团将与时并进,吸取经验,举办更多活动以丰富坤
成师生的校园生活。黄同学也想借此感谢校方、筹委团及师生的付出与配合,
让此绘画比赛得以圆满结束。
·陈易晴同学的参赛作品 ·徐夙娴同学的参赛作品
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